Starlight

Por Rádio · 14 dez · 1 min
Regular
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Screenshot de Starlight

Starlight... não vale à pena. É MUITO fácil, muito simples, curto e, sinceramente, não é divertido. nuff said.

Mas caso você tenha o jogo, baixe a DLC grátis na loja para adicionar o conteúdo +18.

Graficos/Desempenho

Jogo em unity, um asset flip criado em cima das CGs basicamente. Possui animações pelo menos, e audios (não vou chamar isso de dublagem). Honestamente, não tenho problemas com essa parte do game, já que dá pra fazer bastante coisa com esses pontos.

História/Imersão

Bem, não possui um plot central nem diálogos, nada. O "date" com as garotas poderia ser mais interessante, com diálogos simples e personalidades diferentes (mesmo que fossem clichês), mesmo que não fossem criadas novas artes. Somente isso já daria uma dimensão muito maior e justificaria o desenvolvimento e venda de um game propriamente dito.

Mecanicas/Gameplay

Muito básico. Clique nas estrelas amarelas, ignore as outras. Acho que apenas daltônicos teriam problemas. Não é desafiante, interessante nem divertido. Voltem à mesa de projetos e criem algo mais interessante por favor, mesmo que seja algo já existente! Os achievements são um grind sem sentido inclusive. Após completar o nível, tem o minigame de "date" com a garota, que é só clicar nela enquanto ela geme.

Sintonia

Patch de descensura

Mas caso você tenha o jogo, baixe a DLC grátis na loja para adicionar o conteúdo +18.

Fonte: Steam (DLC gratuita)

Ruim. O principal ponto de evolução do game seria criar um gameplay, mas mesmo isso ainda o deixaria bem longe de se tornar um bom jogo. Aparentemente, todos os esforços foram feitos criando as animações e esqueceram de todo o resto.

Screenshot 2 de Starlight
Screenshot 3 de Starlight

Veredito

RegularO principal ponto de evolução do game seria criar um gameplay, mas mesmo isso ainda o deixaria bem longe de se tornar um bom jogo.
A favor
Animações e CGs são a parte mais cuidada do jogo · DLC +18 gratuita na própria loja
Contra
Gameplay reduzido a clicar nas estrelas amarelas · Sem plot central, diálogos ou personalidade nas personagens · Curto, fácil e sem nenhum desafio · Achievements são grind sem sentido · Asset flip construído em cima das CGs