Seek Girl Ⅲ

Seek Girl 3 é o primeiro jogo da série que joguei, e aparentemente segue as mesmas ideias dos jogos anteriores. Aqui eles tem um jogo com tremendo potencial em suas mãos, mas que tem como principal problema sua duração: é muito curto. Seu nicho são os jogadores casuais de puzzle, com um gameplay que tenta fazer o player precisar actually jogar de alguma forma, mas seus pontos negativos são difíceis de ignorar.
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Mecanicas/Gameplay
O gameplay é um puzzle até diferente: encontrar partes com a forma indicada. Dito isso, poderia haver mais fatores que aumentassem a dificuldade do jogo, como por exemplo a cada clique errado você perder uma vida, ou algo assim. Dito isso, não é algo que é realmente um problema, pois a ideia do game é ser algo casual. Honestamente, esse aspecto do jogo é divertido e, se fosse um jogo um pouco mais longo, a review seria positiva, mas ele é muito curto pra ser mais que medíocre no momento. Com uma expansão dessa mecânica, adicionando mais dificuldade e complexidade, tem o potencial de ser um excelente jogo casual.
Graficos/Desempenho
O jogo possui CGs completamente animadas com Live2D e foi feito em Unity. Não encontrei nenhum problema de desempenho. A arte do jogo é no mesmo nível dos outros games desse desenvolvedor. No geral, também não tem problemas aqui.
História/Imersão
Pra mim, aqui é o principal ponto negativo do jogo. Seek Girl 3 é MUITO curto. Para um jogo casual, você quer que o player consiga jogar o jogo como um passatempo principalmente, e para isso tem que ter um ciclo constante de desafios a serem superados e recompensa por completar um nível, e eles acertaram nesse ciclo. Porém, pelo jogo ser curto, ele logo acaba, e você nunca mais vai tocar no jogo. Eu vejo duas soluções para isso: aumentar o número de níveis de alguma forma, o que vem com o custo de produzir mais CGs, ou fazer o player se importar com os personagens, que é implementar uma história, e aumentar o número de fases por nível.
Sintonia
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Fonte: Steam (DLC gratuita)
Medíocre. Seek Girl 3 tem potencial, e em geral esse desenvolvedor também: suas CGs animadas são excelentes, e eles tentam fazer um gameplay decente, mas falta mais dedicação em seus jogos, mais capricho para prender o jogador de alguma forma, até mesmo pela ideia de jogo casual criando mais níveis.

