Eternum

Não reinventa nada, só executa melhor que quase todo mundo.

Por Rádio · 4 nov · 4 min
Excelente
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Degeneração2/5
Consentimento2/5
Screenshot de Eternum

Eternum é uma visual novel +18 em Ren'Py feita pelo Caribdis (o mesmo de Once in a Lifetime), ainda em desenvolvimento e com a versão pública de graça no itch.io. Você se muda pra cidade de Kredon pra estudar e cai de cabeça em Eternum, um MMORPG de realidade virtual onde não dá pra diferenciar o jogo do mundo real. É um harém vanilla com romance, comédia e um mistério de fundo, sem censura e sem patch pra caçar. Essa análise cobre a v0.9.5, a última versão pública. Se você só aceita jogo com gameplay de verdade e não curte VNs, pode fechar a aba; se topa uma história comprida que paga o investimento, senta que lá vem coisa.

Gameplay/Mecânicas

Sendo honesto: como jogo, Eternum é pouca coisa. É uma visual novel praticamente linear, e a direção da história está decidida desde o começo. As escolhas existem, e algumas voltam capítulos depois, mas a maioria é do tipo "não faça besteira" contra "faça besteira e trave a rota com a LI", e uma ou outra parece feita pra te obrigar a voltar no rollback até acertar. Tem uns trechos mais abertos, com exploração e pequenos puzzles dentro do mundo virtual, que quebram a leitura na medida certa. A interface é limpa, bonita e fácil de usar, e o suporte a mods é ótimo (a comunidade já fez walkthrough, mod de framerate e companhia). O que pesa mesmo é o ritmo: é um slow burn, as cenas +18 com as LIs demoram a chegar e vêm espaçadas, e as atualizações saem mais ou menos uma vez por ano. Quem quer ação rápida vai se frustrar; quem gosta de construção vai achar que vale cada minuto.

Gráficos/Desempenho

Aqui não tem discussão. É Honey Select 2, e até quem torce o nariz pra esse estilo 3D costuma se render: é o melhor uso dele que existe. Os modelos são caprichados, as expressões variam de verdade sem ficar travadas, e a qualidade dos renders sobe bastante do meio da história em diante. O que separa o jogo dos outros é a direção: aberturas e encerramentos de capítulo montados como episódio de série, com enquadramento, iluminação e transições usados pra dar ritmo, não só pra empilhar uma imagem atrás da outra. As animações das cenas +18 estão entre as melhores do gênero, e a trilha sonora e os efeitos de som fecham o pacote. A crítica que aparece, e é justa, é que as garotas seguem o mesmo padrão de corpo e de rosto, e tem quem sinta que está vendo a mesma modelo com cabelos diferentes.

História/Imersão

É aqui que a opinião racha, e vale dizer os dois lados. A premissa bebe muito de Ready Player One e Sword Art Online, a estrutura é uma jornada heroica clássica e o protagonista ganha um poder novo sempre que a trama precisa. Uma parte dos jogadores não engole isso, nem a lógica do harém, em que todas aceitam dividir o protagonista com uma facilidade que só existe em jogo adulto. Também é verdade que o elenco é grande demais pra todo mundo ter tempo de tela, e que quase todo capítulo termina em cliffhanger. Mesmo assim, a maioria esmagadora sai convencida, e eu fico com ela: a história sabe pra onde vai. Coisas plantadas capítulos antes voltam depois, as garotas têm personalidade e conflitos próprios em vez de serem só arquétipos, e o jogo sabe a hora de ser engraçado, tenso ou romântico. O humor é cheio de memes e referências e acerta bem mais do que erra, o que é raro no gênero. Detalhe: no jogo oficial não tem incesto (a Nancy é uma figura materna pro protagonista, não a mãe dele), e os patches que mudam isso são de fã.

Sintonia

Excelente. Não reinventa nada, mas executa tudo num nível que pouquíssimas visual novels +18 alcançam, e ainda é de graça. Pra quem gosta do gênero, é obrigatório; só não espere gameplay nem pressa.

Screenshot 2 de Eternum
Screenshot 3 de Eternum

Veredito

ExcelenteExcelente. Não reinventa nada, mas executa tudo num nível que pouquíssimas visual novels +18 alcançam, e ainda é de graça.
A favor
Melhor uso de Honey Select 2 que existe · Direção de série, com animações de primeira · História planejada que paga o que planta · Humor que acerta bem mais do que erra · De graça e sem censura
Contra
Praticamente linear, escolhas de "não faça besteira" · Slow burn, com cenas +18 espaçadas · Uma atualização por ano · Premissa derivada de Ready Player One e SAO · Elenco grande, tempo de tela desigual