Enishia and the Binding Brand

Por Rádio · 10 set · 4 min
Muito boa
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Degeneração5/5
Consentimento4/5
Screenshot de Enishia and the Binding Brand

Enishia and the Binding Brand é um RPG de corrupção do Shimobashira Workshop, o mesmo estúdio de Magical Girl Celesphonia e Ambrosia, publicado aqui pela Kagura Games. Você é uma freira que administra sozinha a última igreja de Megista e acorda com uma dívida de um milhão marcada na própria pele, prazo curto, um orfanato como garantia.

Como de praxe da Kagura Games, o patch de restauração de conteúdo pode ser encontrado aqui.

Gameplay/Mecânicas

O ciclo é manhã, tarde e noite, e quase tudo que você faz queima um slot de tempo. A dívida é o motor: você precisa ganhar dinheiro e o jogo deixa você escolher como. Dá para trabalhar no bar, dançar, atender na clínica, cuidar dos ofícios da igreja, fazer exorcismo, pescar, catar minério ou descer nas ruínas atrás de loot. E dá para assinar cláusulas novas no contrato marcado no corpo da Enishia, que rendem dinheiro e prazo em troca da pureza dela. É aí que mecânica e narrativa se encostam de verdade, e é a melhor ideia do jogo.

A exploração não é mapa aberto com encontro aleatório: é tabuleiro. Você rola dado para andar, e a casa onde você para decide o que acontece, incluindo combate, evento e cena. Eu gostei disso. Dá uma cara de jogo de mesa que o RPG Maker quase nunca consegue, e depois de duas ou três descidas você já entende os itens que dão algum controle sobre a rolagem. Mas preciso ser honesto: é o ponto que mais divide o público. Tem gente que acha insuportável ver o dado cair no 1 seis vezes seguidas e a masmorra virar arrasto, e tem quem jure que a rolagem é viciada para te jogar em casa de monstro. É a discussão central sobre esse jogo. Se dado te tira do sério, esse é o seu motivo para não comprar.

O combate é em turnos, mas com números de D&D no lugar de Final Fantasy: inimigo com 10 a 90 de HP, dano baixo, HP e MP que não voltam de graça. Cada ponto de equipamento pesa mais que nível. O problema é que ele é fácil demais. Dá para fechar a dívida na dificuldade alta bem antes do prazo, em corrida virgem, e o chefe final cai em dois turnos.

Duas coisas mal resolvidas: metade do equipamento está atrás de baú aleatório, e as lojas nunca renovam estoque, então depois da dívida o dinheiro não tem onde ser gasto. E tem conteúdo que claramente ficou pelo caminho, do tipo uma moeda própria que não compra nada e um ninho de tentáculos que nenhum personagem comenta. Do lado bom, New Game+ deixa você escolher o que carregar.

Gráficos/Desempenho

RPG Maker, e sem disfarçar. Mas os mapas estão bem acima da média da engine, a arte principal é boa. Nenhuma cena é animada, é CG estática. Parte do público acha a arte irregular, mais fraca em alguns conjuntos que em outros. Tecnicamente é sólido, sem relato de bug ou queda de desempenho.

História/Imersão

Aqui o público racha de novo. Tem quem ache a trama bem amarrada, com um conflito local que se desenrola quase como investigação, e tem quem ache que a dívida é só desculpa para abrir o sandbox e que o resto é enfeite. Eu fico no meio: a lore tem cuidado e os livros espalhados pelo mundo têm conteúdo, mas não é isso que segura o jogo.

O que segura é o ritmo da corrupção. A Enishia muda de personalidade por faixa, o texto acompanha, e o sistema de pureza não te castiga com game over por ter olhado para o lado errado. Dá para fazer uma corrida inteira sem perder a pureza e ainda ver muita coisa e dá para ir ao outro extremo sem o jogo virar planilha. Ela é a mesma ingênua arquetípica que o estúdio reusa, mas o passado dela tem trabalho por trás.

Do conteúdo +18, o consenso é que é bom sem ser o melhor do estúdio. Não existe cena +18 em combate, e as cenas de final são fracas e nem entram na galeria. O tom do texto das cenas é outro ponto: é agressivo, de humilhação constante, e cansa no longo prazo.

Se você está vindo de Celesphonia, ajuste a expectativa. O consenso, e eu concordo, é que aquele segue sendo o melhor do estúdio e que Enishia fica no patamar um pouco abaixo.

Sintonia

Patch de descensura

Como de praxe da Kagura Games, a build da Steam vem cortada. O patch de restauração de conteúdo é gratuito e fica no site da Kagura: https://www.kaguragames.com/product/enishia-and-the-binding-brand-patch/

Fonte: Kagura Games

Muito boa. Compre se você quer um RPG de corrupção com sistemas de verdade, ritmo bem dosado e um tabuleiro de dados que dá personalidade ao que seria mais um RPG Maker no meio da pilha. Pule se rolagem de dado te irrita, se você precisa de cena animada ou se contagem de cenas é o que decide sua compra. E instale o patch gratuito da Kagura antes de reclamar que o jogo não tem conteúdo.

Screenshot 2 de Enishia and the Binding Brand
Screenshot 3 de Enishia and the Binding Brand

Veredito

Muito boaCompre se você quer um RPG de corrupção com sistemas de verdade e um tabuleiro de dados que dá personalidade ao que seria mais um RPG Maker no meio da pilha. Instale o patch gratuito da Kagura antes de começar.
A favor
Tabuleiro com dados dá cara de jogo de mesa · Contrato amarra mecânica e narrativa · Várias formas de levantar o dinheiro · Ritmo da corrupção bem dosado · Mapas acima da média da engine
Contra
Fácil demais mesmo na dificuldade alta · RNG dos dados transforma masmorra em arrasto · Metade do equipamento presa em baú aleatório · Nenhuma cena animada · Cenas de final fracas e fora da galeria