The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth-

Por Rádio · 26 jun · 3 min
Boa
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Screenshot de The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth-

O mundo está em perigo e você descobre que é o escolhido, o único que pode salvar a humanidade. Ótimo, vou usar meus poderes inimagináveis que descobri do nada para dizimar os demônios e comer lindas garotas! Mas não realmente...

Bem talvez a parte do lindas garotas não esteja errada, mas em Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth- você é um assistente de ferreiro que, em meio a um perigo que assola as terras, descobre que tem o poder ancestral de invocar espíritos, ou no caso as lindas garotas, e são esses espíritos que tem o poder de salvar a humanidade. Então vá, você e sua party, adentre territórios hostis, enfrente vários inimigos e cumpra seu destino!

Gameplay/Mecânicas

Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth- é um J-RPG Dungeon Crawler bem simples que se destacou, para mim, pelo fato do personagem principal ser mais orientado para utilidade (e não suporte, tipo cura e tal) geral do que para o combate. Você assumindo a vida de um humano comum que trabalhava em um ferreiro, faz sentido que você não seja tão forte em combate quanto os espíritos que você invoca para salvar a humanidade. Possui uma árvore de skills para cada personagem relativamente completa, mecânica de afeto que conforme você aumenta o nível, seu personagem ganha uma skill da classe do espírito. O sistema de inventário e os itens são bem interessantes, tendo até uma boa diversidade de atributos e status, durabilidade e aprimoramento, faltando talvez um sistema de crafting para ficar completo.

História/Imersão

Cheia de clichês, a história de Spirit Master of Retarnia é tão profunda quanto uma piscina de criança. É simples, direta e serve apenas para fazer a ligação entre as mecânicas do game de uma forma que você tenha uma recompensa por progredir na história. As personagens são bem os estereótipos de animes e hentais, e não teve nada que me fizesse gostar especificamente de uma. Porém, existe um motivo pelo qual clichês existem, e esse motivo é que muitas pessoas gostam. Então, se você é uma pessoa simples que gosta de coisas simples, Spirit Master of Retarnia com certeza não vai te deixar na mão.

O jogo tem "bad endings", que são cenas que acontecem quando você é derrotado pelos boss do jogo, mas não se preocupe, o jogo te deixa voltar para a cidade com metade do seu ouro e todo o progresso no mapa e itens caso você morra.

Gráfico/Desempenho

O jogo possui um design bom e uma arte decente. Poderia ser mais otimizado. Melhorias poderiam ser feitas na interface e em funcionalidades para facilitar o acesso aos menus e funcionalidades, mas é questão de costume isso. É exatamente como parece ser nas imagens e vídeos na página da loja na steam. Caso queira checar se as cenas nsfw são do seu gosto ou não, acho que o google pode te ajudar.

Não é bem 3D (apenas a navegação pelo mapa é 3d), sendo principalmente composto de desenhos e imagens 2D, inclusive sem animação.

Sintonia

Boa. Talvez um pouco caro, mas se tiver em promoção ou você gostar do estilo esse jogo com certeza merece estar na sua mira. É bem clichê, mas é divertido principalmente pelo fator do personagem principal ser orientado mais para utilidade do que tentar torná-lo OP. É uma ideia bem interessante e uma execução decente.

Screenshot 2 de The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth-
Screenshot 3 de The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth-

Veredito

BoaTalvez um pouco caro, mas se tiver em promoção ou você gostar do estilo esse jogo com certeza merece estar na sua mira.
A favor
Protagonista orientado a utilidade em vez de combate: ideia interessante · Árvore de skills relativamente completa para cada personagem · Inventário com atributos, durabilidade e aprimoramento · Mecânica de afeto que concede skills da classe do espírito
Contra
História cheia de clichês, tão profunda quanto piscina de criança · Personagens são estereótipos de anime, sem nenhuma se destacar · Falta um sistema de crafting para completar os itens · Interface e otimização poderiam ser melhores · Um pouco caro pelo que entrega