Succubus Roulette

Succubus Roulette é o Buckshot Roulette com um baralho de 8 cartas no lugar da espingarda e uma sucubus do outro lado da mesa. Não é "inspirado em", é paródia declarada, o próprio PurpleCrit escreve isso na descrição da loja. As regras são as mesmas: você distribui carta, torce pra ela estar carregada, usa item pra virar a sorte, e quem fica sem vida paga com o corpo. Sem censura na Steam, sem patch, sem DLC, está tudo lá pelos R$ 10,49. E sem multiplayer, então a metade do Buckshot em que você senta contra gente de verdade simplesmente não existe aqui.
Gameplay/Mecânicas
A cópia é competente. A estrutura de rodadas funciona, os itens fazem o que prometem (alguns bem acima do que deviam) e dá pra contar cartas e jogar de verdade, o que já é mais do que a maioria dos jogos +18 com gimmick de tabuleiro entrega. Tem modo endless e uma galeria que abre depois que você chega à primeira escolha, então o replay existe.
O problema é o ritmo. Quando cai uma sequência de turnos em que nada acontece, você fica sentado olhando animação. Pior: os créditos rodam inteiros depois de cada final, sem pular. Num jogo que dura 20 minutos, cinco deles serem tela de créditos repetida é uma escolha difícil de defender.
A IA divide opiniões. Tem gente que jura que ela joga no nível do Dealer do original, e tem gente que aponta que ela não conta as cartas e desperdiça a última do baralho, que é justamente a jogada que qualquer um faria de olho fechado. Na prática ela oscila entre agressiva demais e burra demais, e como o jogo é curto você sente cada um dos dois extremos. O RNG também não ajuda: dá pra tomar uma derrota relâmpago logo no começo, e dá pra ver a oponente puxar item de cura atrás de item de cura e esticar uma partida muito além do que ela merecia durar.
Gráficos/Desempenho
A pixel art é o ponto alto e é praticamente unânime. O desenho da sucubus é ótimo, as animações são bem feitas, o jogo tem menos de 100 MB e roda sem susto.
O que não fecha é a direção das cenas. Os ângulos são estranhos e as trajetórias dos objetos não batem com o corpo, dá pra ver a animação vindo de um lugar que não corresponde a nada na tela. E o lado que mais dói: quando é você quem perde, você não vê nada. Só tem áudio, um tremor de tela e, quando entra bondage, uma mordaça cobrindo a imagem. Metade do jogo é você apanhando e essa metade é quase inteiramente sonora.
História/Imersão
Tem lore aqui, ligando o jogo ao Doki Doki Tri-Line Quest do mesmo dev, com um deus antigo e um ritual entre sucubus. A intenção é boa e a química entre as duas nas provocações de mesa funciona. O problema é que, quando o papo vira explicação, as personagens param de conversar e começam a recitar informação uma pra outra. Num jogo de 20 minutos que a maioria das pessoas abre pra jogar roleta, é bagagem que só atrasa o próximo turno. Mas dá pra ignorar o texto inteiro sem perder o jogo.
Sintonia
Regular. Funciona como paródia, tem a arte que sustenta o preço e é honesto no que promete: 20 minutos de Buckshot com sucubus, sem censura, por menos de R$ 11. Compre se a ideia por si só já te vendeu e você quer uma curiosidade barata pra uma noite. Passe longe se você espera que o pacote +18 acompanhe a qualidade do desenho, porque o conteúdo é pouco.

