Rina's Undercover Train Operation

Por Rádio · 12 out · 3 min
Boa
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Degeneração4/5
Consentimento5/5
Screenshot de Rina's Undercover Train Operation

Rina's Undercover Train Operation é um roguelite de chikan: você controla a Rina, uma investigadora com poderes psíquicos que se infiltra nos trens para identificar e prender os assediadores, enquanto eles fazem de tudo para levar ela ao limite antes. É um jogo pra quem curte o tema. A versão da Steam vem sem o conteúdo +18, então você vai precisar do patch oficial no site da Saikey Studios, é só procurar pelo nome do jogo.

Gameplay/Mecânicas

O combate é um meio termo entre turno e tempo real: cada um age quando a barra enche, e as skills ativas podem ser usadas até no turno do inimigo. Você usa percepção para descobrir quem é o assediador, controla a barra de detecção e prende na hora certa, tudo isso enquanto lida com mãos bobas, roupa sendo arrancada, algemas, vendas, hipnose e até magia. É mais estratégico do que parece, e o fato de você escolher quem prender primeiro (ou deixar alguém continuar, se for essa a sua vibe) dá uma agência que pouco jogo do gênero oferece.

A parte roguelite é onde a coisa desanda um pouco. Você sobe de nível dentro da viagem, escolhe upgrades a cada level up e perde tudo quando desce do trem, além de juntar pontos para upgrades permanentes e roupas novas. O problema é que não existe tanta variedade de build assim: depois que você descobre que prisão e cooldown são obrigatórias, toda run termina parecida. E pra comprar os upgrades permanentes tem grind, principalmente no começo, com aquela sequência infinita de cliques de level up a cada viagem.

A dificuldade divide opiniões. Tem gente que apanhou do primeiro chefe por culpa do RNG, e tem gente que zerou no difícil sem muito drama. O consenso é que no começo o RNG pesa, e com os upgrades certos o jogo fica fácil até demais. Pelo menos tem bastante QoL: acelerar o tempo, pular animação, modo fácil, modo invencível, free play e um loop infinito no final.

O que mais cansa é a repetição. São só 4 linhas mais o modo infinito, e a partir da segunda a música, os inimigos e o ambiente mudam muito pouco. As fases também são longas demais pro pouco que acontece nelas. Os eventos aleatórios nas estações ajudam a quebrar a rotina, mas se repetem rápido.

Gráficos/Desempenho

Aqui o jogo brilha. A arte e as animações são lindas, a Rina tem um design ótimo, a dublagem em japonês é boa e a interface é bem caprichada. O único ruim é que pelo grind você vai ver as mesmas animações centenas de vezes.

O conteúdo +18 propriamente dito é pouco: são só 6 CGs de derrota, curtas e em loop, e é só nelas que o jogo vai além do assédio. Durante a partida o máximo que acontece é um oral, que exige hipnose no talo lá na quarta linha. As roupas também decepcionam: são 4 só. É muito esforço pra pouco conteúdo, e muita gente sai daqui com a sensação de potencial desperdiçado.

História/Imersão

A premissa é simples e funciona: policial disfarçada, poderes psíquicos, uma gangue de assediadores com hipnotizador e telecinese porque sim. Os eventos entre as linhas são curtos e cumprem o papel, mas muita coisa fica pela metade. A hipnose nunca fica ameaçadora de verdade, o evento de infâmia promete muito e entrega pouco, a colega de trabalho aparece várias vezes e não serve pra nada, e o final é abrupto e sem clímax nenhum.

Sintonia

Patch de descensura

A versão da Steam vem sem o conteúdo +18. O patch oficial fica no site da Saikey Studios, é só procurar pelo nome do jogo: https://saikeystudios.com/pt-br/patches/

Fonte: Saikey Studios

Boa. Se você curte roguelite e chikan, vai ter umas boas horas aqui, e é um dos poucos jogos do gênero que é divertido de jogar. Se você quer volume de conteúdo +18, vai se frustrar, porque a parte de jogo é bem mais forte que o resto.

Screenshot 2 de Rina's Undercover Train Operation
Screenshot 3 de Rina's Undercover Train Operation

Veredito

BoaSe você curte roguelite e chikan, vai ter umas boas horas aqui, e é um dos poucos jogos do gênero que é divertido de jogar. Se você quer volume de conteúdo +18, vai se frustrar, porque a parte de jogo é bem mais forte que o resto.
A favor
Combate entre turno e tempo real mais estratégico do que parece · Liberdade de escolher quem prender e quando · Arte, animações e dublagem japonesa de primeira · Bastante QoL: acelerar, pular animação, modo fácil e invencível
Contra
Pouca variedade de build no roguelite · Grind para os upgrades permanentes · Fases longas e repetitivas a partir da segunda linha · Só 6 CGs de derrota e apenas 4 roupas · Final abrupto e ideias que ficam pela metade