Rhentsu

Por Rádio · 20 jan · 2 min
Regular
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Screenshot de Rhentsu

Não sou cabeça de gelo nem o Edvaldo que pediu Cleito Rasta, mas já deixo logo avisado: OLHA A PEDRA! Em Rhentsu, embarque em sua nave, atire nos inimigos que querem te destruir e desvie das pedras (sério, se você não carregar o modo especial, nem tenta destruir os asteróides...) nesse simples e barato joguinho que vai te proporcionar de 2 a 3 horas de jogatina.

Gameplay/Mecânicas

Inspirado por jogos shoot'em'up espaciais, você controla sua nave e, bom, atira nas naves inimigas enquanto desvia dos tiros delas e de pedras. A dificuldade é ok, nem muito fácil nem muito difícil, e os controles são intuitivos. A coisa mais complexa aqui seria o podzinho especial. Ah, e você tem um número de vidas para passar a fase, porém morrer uma vez já te faz perder todos os upgrades, o que é um pouco frustrante, mas mesmo com a navezinha base é completamente possível passar por todos os desafios. Único problema aqui é a repetição: todas as fases são a mesma receitinha de bolo com apenas um tirinho ou outro a mais. Ou seja, se você completou a primeira fase, você não vai ser surpreendido por mais nenhuma outra fase.

Gráficos/Desempenho

O jogo foi feito em Unity, e o gráfico é, ingame, feito com modelos completamente 3d. Lembrou bastante Subverse inclusive (só no gráfico). As CGs, porém, estão ali só por estar mesmo, mas isso não é um problema por si só, já que você precisa jogar pra liberar elas. Uma por fase, basicamente.

Sobre o desempenho, o jogo demora um pouco a abrir, mas depois de abrir rodou tranquilamente.

Plot/Escrita

Honestamente, também não temos muito aqui. Há umas 2 ou 3 CGs antes de cada fase para tentar criar uma narrativa, mas é bem curtinha e primitiva, e muitas vezes não faz o menor sentido quando combinado com o momento que, teoricamente, o personagem vai pro gameplay. Não espere muito daqui, pois esse claramente não é o foco do jogo.

Sintonia

Regular. Não é inovador, e tem muita coisa que poderia ter sido melhor, mas é bem barato e, provavelmente, foi feito por um dev que está começando agora na área e fez esse jogo como uma maneira de praticar e, para um ponto inicial, está muito melhor que muita coisa por aí. Traz de 1h a 3h de diversão se você gostar de Shoot'em'ups.

Screenshot 2 de Rhentsu
Screenshot 3 de Rhentsu

Veredito

RegularNão é inovador, e tem muita coisa que poderia ter sido melhor, mas é bem barato e, provavelmente, foi feito por um dev que está começando agora na área e fez esse jogo como uma maneira de praticar e, para um ponto inicial, está muito melhor que muita coisa por
A favor
Barato e honesto no que promete · Controles intuitivos e dificuldade equilibrada · Modelos 3D acima da média para o preço
Contra
Fases repetitivas, sem surpresa depois da primeira · Morrer uma vez apaga todos os upgrades · Narrativa primitiva e desconectada do gameplay · Só 2 a 3 horas de conteúdo