Fleeting Iris

Por Rádio · 4 set · 4 min
Excelente
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Degeneração5/5
Consentimento4/5
Screenshot de Fleeting Iris

Alansya Chronicles com certeza é um projeto ambicioso. Uma série de diversos jogos, todos em um mesmo "universo", e Fleeting Iris é o primeiro pedaço desse mundo. E que aqui fique avisado, esse jogo não é nem um pouco vanilla. Apesar da rota canônica, que será referenciada nos próximos jogos, ser a rota pura, o foco de Fleeting Iris é em muito conteúdo NTR e em corromper a nossa querida personagem principal, Ayame, e se para você isso é um no go, então nem leia mais, esse jogo não vai te agradar. NTR é uma tag controversa, e muita gente não gosta nem de chegar perto, portanto o aviso está dado. Dito isso, a análise abaixo é para quem não tem problemas com isso, e está interessado em saber mais sobre o jogo.

Não se esqueça de, assim como todo jogo publicado pela Kagura Games, pegar o patch de restauração de conteúdo nsfw aqui[www.kaguragames.com]

Plot/Escrita

Essa é a categoria que merece todo destaque, e não é por menos. Sendo completo tanto em quantidade quanto em qualidade, Fleeting Iris possui 19 finais diferentes, divididos em 10 possíveis rotas que se intercalam conforme suas escolhas. Muitos savepoints e horas de jogo serão necessárias para conseguir todos os finais, e ainda tem DLCs gratuitas sendo desenvolvidas! Não bastando todas as rotas, o jogo também tem alguns conteúdos avulsos que adicionam a cereja do bolo.

Sobre o plot em si, Fleeting Iris possui uma gama diversa de personagens, todos com caráter duvidoso. E isso é excelente. Todos sentem o desejo pela Ayame, e se aproveitam dela e das circunstâncias para tentar se dar bem. Isso faz com que não haja um personagem que claramente é o ship definitivo, e instiga o jogador a explorar todas as rotas.

E a escrita e desenvolvimento de tais personagens, e da própria Ayame, é muito boa. Amando ou odiando qualquer personagem, não há como negar que toda interação parece autêntica em respeito ao que o personagem tenta ser, com alguns twists durante algumas rotas.

Enfim, Fleeting Iris consegue muito bem trazer o aspecto de corromper Ayame proposto, e você muitas vezes não vai se sentir completamente bem com as ações dos personagens, que é um aspecto muito importante que jogos do tipo muitas vezes fazem de uma maneira bem binária (personagem completamente bom ou ruim) e que Fleeting Iris acertou em cheio.

Gráficos/Desempenho

Com um estilo de arte bem definido e consistente em suas CGs, Fleeting Iris possui uma boa arte e um bom design visual de personagens, que encaixa bem com sua escrita. O jogo foi feito em um RPG Maker mais antigo, e há uma dependência de ter um pacote do RPG Maker instalado no seu computador pra abrir, mas tirando isso não tive mais problemas com o desempenho.

A estética geral do jogo, por ser RPG Maker, também é bem clássica e consistente com o que se propõe.

Gameplay/Mecânica

Pra mim esse é o principal ponto que critico o jogo. Geralmente, jogos de RPG, por mais que sejam focados na história, possuem um core gameplay, que é geralmente o sistema de combate. Fleeting Iris, porém, não é um jogo que combate se encaixaria por n motivos diferentes, portanto, outras maneiras de engajar o player seriam necessárias, mas Fleeting Iris não tem tais maneiras, pelo menos não maneiras que justifiquem o uso do RPG Maker para seu desenvolvimento. O mundo até possui certos lugares que se beneficiam pela movimentação que o RPG Maker permite ao player, para explorar o mundo e tal, mas seu conteúdo principal, sua história, geralmente se resume a ir a tal lugar repetidamente. E como há muitos lugares, acaba ficando um mundo muito grande, mas com poucos lugares que de fato você irá explorar.

Portanto, eu veementemente acredito que o jogo ficaria melhor em formato de Visual Novel do que uma aventura em RPG Maker, e eu acredito que você, player, deve encarar Fleeting Iris dessa maneira.

Há até a mecânica de moralidade do jogo (os outros atributos, inclusive, poderiam ser mais usados), mas esse sistema acaba sendo bastante atrelado ao progresso nas rotas, o que não dá ao player a sensação de suas escolhas estarem ativamente corrompendo a personalidade de Ayame.

Sintonia/TL;DR

Patch de descensura

Não se esqueça de, assim como todo jogo publicado pela Kagura Games, pegar o patch de restauração de conteúdo nsfw aqui[www.kaguragames.com]

Excelente. Honestamente, esse jogo me fez sentir várias coisas, e acredito que esses sentimentos e emoções que o jogo transmite seja exatamente o que quem gosta do gênero deseja. Fleeting Iris traz um olhar mais complexo, adulto e subjetivo para os personagens e suas ações. Pra mim, se você leu até aqui e ainda tem alguma dúvida se deve jogar ou não, é um must play.

Screenshot 2 de Fleeting Iris
Screenshot 3 de Fleeting Iris

Veredito

ExcelenteHonestamente, esse jogo me fez sentir várias coisas, e acredito que esses sentimentos e emoções que o jogo transmite seja exatamente o que quem gosta do gênero deseja.
A favor
19 finais divididos em 10 rotas que se intercalam · Personagens moralmente ambíguos e muito bem escritos · Corrupção da Ayame tratada com nuance, não de forma binária · DLCs gratuitas ainda em desenvolvimento
Contra
Formato RPG Maker não se justifica: funcionaria melhor como visual novel · Mundo grande, mas com poucos lugares que você realmente explora · Sistema de moralidade atrelado ao progresso, sem sensação de escolha · Exige um pacote do RPG Maker instalado para abrir