Corruption Town

Por Rádio · 19 set · 3 min
Boa
Regular · Boa · Muito boa · Excelente
Degeneração5/5
Consentimento4/5
Screenshot de Corruption Town

Corruption Town nasceu como o minigame do bar de Karryn's Prison esticado até virar um jogo inteiro, e antes que você revire os olhos: ele já saiu de baixo dessa sombra faz tempo. Você controla a Agnes, que fugiu de uma invasão de orcs com um garoto e foi parar em Grimsburg, servindo mesa no Limping Duck, a taverna de seu irmão, Otto, cuja clientela tem as mãos mais soltas do reino. Tudo gira em torno de quanto dela você entrega em troca de moeda, e quem decide isso é você. Na Steam o jogo vem completo, sem censura e sem precisar de patch nenhum para o conteúdo +18. O que fica de fora é a linha da Agnes com o Henry, o garoto que ela cria, e essa depende do patch que sai do site do próprio desenvolvedor, aqui.

Gameplay/Mecânicas

O núcleo é o turno na taverna: anotar o pedido, puxar a caneca, entregar antes de o freguês encher o saco e decidir o que fazer quando a mão dele começa a passear. Cada coisa que você deixa acontecer alimenta o medidor de corrupção, que é o que destrava o que a Agnes aceita daí para frente, e cada turno bem executado rende ouro e ponto de perk. A árvore de habilidades não é enfeite: ela muda o que você consegue fazer dentro do turno, de arrumar a roupa no meio do serviço a aguentar mais sem quebrar o ritmo.

Em volta disso tem bem mais coisa do que a proposta original pedia. Jogo de dados, venda de poção no mercado, expansão da taverna, sidequests soltas pela cidade e progressão não linear, então você escolhe o que perseguir. É aqui que dá para ver o quanto ele cresceu desde as primeiras versões, e é bastante conteúdo para um jogo ainda em acesso antecipado.

Gráficos/Desempenho

Renders 3D em cenário de fantasia medieval, e aqui o jogo entrega. A direção de arte é coerente, a interface é caprichada de verdade, coisa que quase nunca acontece nesse nicho, e a Agnes é claramente o centro de gravidade de tudo. Vale dizer que o modelo dela divide: a maioria esmagadora acha que ela é o ponto alto do jogo, e existe uma minoria que a considera comum demais para carregar o peso que carrega. Ela é uma milf e foi desenhada como uma, sem o filtro de boneca que o gênero costuma aplicar, então é bem provável que você caia de um lado bem definido dessa linha.

Roda em Unity, é leve, pede pouco de máquina e é estável, sem relato de bug ou crash nas versões recentes. Duas ressalvas honestas: o elenco de clientes masculinos repete o mesmo punhado de rostos, o que atrapalha quando o jogo insiste em dar nome próprio a cada um, e o áudio é a parte que mais fica devendo em relação ao visual. Nada que estrague, mas nada que some também.

História/Imersão

O enredo é funcional e não é por ele que você vai ficar. Cidade isolada, mulher sem rede de apoio, trabalho que ela aceita porque não tem outro, e uma escalada que o jogo dosa em cima do medidor de corrupção. O ritmo dessa escalada é o que mais funciona: ela resiste, cede um pouco, se acostuma, cede mais. A maioria acha o compasso certeiro, uma parte acha rápido demais para o tempo que se passa na ficção, e essa queixa tem fundamento.

Sintonia

Boa. Se você gostou do bar de Karryn's Prison e sempre achou que aquilo merecia um jogo próprio, é esse aqui, e ele já faz muito mais do que a inspiração. Compre sabendo que está em acesso antecipado, mas o que está na mesa hoje já justifica o preço, e o resto é aposta.

Screenshot 2 de Corruption Town
Screenshot 3 de Corruption Town

Veredito

BoaBoa. Se você gostou do bar de Karryn's Prison e sempre achou que aquilo merecia um jogo próprio, é esse aqui, e o que está na mesa hoje já justifica o preço.
A favor
Árvore de perks que muda o turno de verdade · Bastante conteúdo paralelo para um acesso antecipado · Interface caprichada, coisa rara no nicho · Roda leve e estável, sem relato de bug · Ritmo de corrupção bem dosado
Contra
Clientes masculinos repetem o mesmo punhado de rostos · Áudio fica devendo em relação ao visual · Enredo apenas funcional · Escalada rápida demais para o tempo que passa na ficção